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Assassin's Creed Shadows : quelle configuration et quels réglages sur PC ?
Assassin's Creed Shadows, développé par Ubisoft Quebec (genre : Action, Aventure, RPG), est sorti sur Steam le 20 mars 2025.
Voici la configuration officielle, et ce qu'elle donne sur les cartes graphiques les plus répandues.
Carte recommandée par l'éditeurNvidia GeForce RTX 3060Ti 8 Go/AMD Radeon RX 6700 XT 12 Go/Intel Arc B580 12 Go (REBAR ON)
Carte minimaleNVIDIA GEFORCE GTX 1650 4 Go / AMD RX-5500 XT 8 Go / INTEL ARC TM A380 6 Go (REBAR ON)"
Mémoire vive recommandée16 Go
Notre estimation prudente60 i/s en 1080p, réglages élevés, avec une GeForce RTX 3080
Estimation par carte graphique
Quels réglages viser avec votre carte
Pour chaque carte : le niveau de réglages le plus élevé qui reste fluide, et la fourchette
d'images par seconde attendue. C'est une estimation prudente calculée depuis la configuration
recommandée de l'éditeur, pas une mesure : le processeur, les pilotes et les mises à jour du jeu
la font varier.
| Carte graphique | 1080p |
1440p | 4K |
| GeForce RTX 5080 16 Go | Élevés109–150 i/s | Élevés70–97 i/s | Bas67–92 i/s |
| Radeon RX 9070 XT 16 Go | Élevés95–130 i/s | Élevés61–84 i/s | Bas58–80 i/s |
| GeForce RTX 5070 12 Go | Élevés78–107 i/s | Moyens66–90 i/s | Bas48–66 i/s |
| GeForce RTX 4070 Super 12 Go | Élevés78–107 i/s | Moyens66–90 i/s | Bas48–66 i/s |
| Radeon RX 7800 XT 16 Go | Élevés74–102 i/s | Moyens62–86 i/s | Bas46–63 i/s |
| GeForce RTX 4070 12 Go | Élevés68–94 i/s | Moyens57–79 i/s | Bas42–58 i/s |
| GeForce RTX 3080 10 Go | Élevés67–92 i/s | Moyens56–78 i/s | Bas41–57 i/s |
| GeForce RTX 4060 Ti 8 Go | Moyens69–95 i/s | Bas60–83 i/s | Bas33–45 i/s |
| GeForce RTX 3070 8 Go | Moyens69–95 i/s | Bas60–83 i/s | Bas33–45 i/s |
| Radeon RX 6700 XT 12 Go | Moyens66–91 i/s | Bas57–79 i/s | Bas31–43 i/s |
| GeForce RTX 5060 8 Go | Moyens64–88 i/s | Bas56–77 i/s | Bas30–42 i/s |
| Intel Arc B580 12 Go | Moyens59–81 i/s | Bas52–71 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| GeForce RTX 4060 8 Go | Moyens57–79 i/s | Bas50–69 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| Radeon RX 7600 8 Go | Moyens56–77 i/s | Bas49–67 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| GeForce RTX 3060 12 Go | Bas66–91 i/s | Bas43–59 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| Radeon RX 6600 8 Go | Bas61–85 i/s | Bas40–55 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| GeForce RTX 2060 6 Go | Bas50–68 i/s | Bas32–44 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| GeForce GTX 1660 Super 6 Go | Bas42–59 i/s | Trop justemoins de 30 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| Radeon RX 580 8 Go | Bas33–45 i/s | Trop justemoins de 30 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| GeForce GTX 1060 6 Go | Bas30–42 i/s | Trop justemoins de 30 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
Sans DLSS, FSR ni génération d'images : les activer augmente nettement le nombre d'images
quand le jeu les propose.
Questions fréquentes
Assassin's Creed Shadows en bref
Quelle carte graphique pour jouer à Assassin's Creed Shadows en 1080p ?
L'éditeur recommande : Nvidia GeForce RTX 3060Ti 8 Go/AMD Radeon RX 6700 XT 12 Go/Intel Arc B580 12 Go (REBAR ON). D'après notre estimation prudente, les réglages élevés tiennent 60 images par seconde en 1080p avec une GeForce RTX 3080, et il faut une Radeon RX 6600 pour y arriver en baissant les réglages.
Peut-on jouer à Assassin's Creed Shadows avec une RTX 3060 ?
D'après notre estimation, une GeForce RTX 3060 fait tourner Assassin's Creed Shadows en 1080p avec les réglages bas, entre 66 et 91 images par seconde.
Peut-on jouer à Assassin's Creed Shadows avec une RTX 4060 ?
D'après notre estimation, une GeForce RTX 4060 fait tourner Assassin's Creed Shadows en 1080p avec les réglages moyens, entre 57 et 79 images par seconde.
Combien de mémoire vive faut-il pour Assassin's Creed Shadows ?
L'éditeur recommande 16 Go de mémoire vive.
Quelle place Assassin's Creed Shadows prend-il sur le disque ?
La fiche officielle demande 115 Go d'espace disque.
Comment ces estimations sont-elles calculées ?
La configuration
recommandée par l'éditeur sert de repère (environ 60 images par seconde en 1080p, réglages
élevés, sauf indication contraire de l'éditeur). La puissance de chaque carte est comparée à
celle de la carte recommandée (la moyenne, quand l'éditeur en cite plusieurs), puis ajustée à
la définition de l'écran. Une marge basse est
retenue, et une mémoire vidéo inférieure à la recommandation fait descendre d'un niveau.