ORION › Configs des jeux › Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3 : quelle configuration et quels réglages sur PC ?
Baldur's Gate 3, développé par Larian Studios (genre : Aventure, RPG, Stratégie), est sorti sur Steam le 3 août 2023.
Voici la configuration officielle, et ce qu'elle donne sur les cartes graphiques les plus répandues.
Carte recommandée par l'éditeurNvidia 2060 Super / RX 5700 XT / Intel Arc A580 (8 Go+ of VRAM)
Carte minimaleNvidia GTX 970 / RX 480 / Intel Arc A380 / Qualcomm Adreno X1 (4 Go+ of VRAM)
Mémoire vive recommandée16 Go
Notre estimation prudente60 i/s en 1080p, réglages élevés, avec une Radeon RX 7600
Estimation par carte graphique
Quels réglages viser avec votre carte
Pour chaque carte : le niveau de réglages le plus élevé qui reste fluide, et la fourchette
d'images par seconde attendue. C'est une estimation prudente calculée depuis la configuration
recommandée de l'éditeur, pas une mesure : le processeur, les pilotes et les mises à jour du jeu
la font varier.
| Carte graphique | 1080p |
1440p | 4K |
| GeForce RTX 5080 16 Go | Élevés151–207 i/s | Élevés98–134 i/s | Moyens69–95 i/s |
| Radeon RX 9070 XT 16 Go | Élevés131–180 i/s | Élevés85–117 i/s | Moyens60–83 i/s |
| GeForce RTX 5070 12 Go | Élevés108–148 i/s | Élevés70–96 i/s | Bas66–92 i/s |
| GeForce RTX 4070 Super 12 Go | Élevés108–148 i/s | Élevés70–96 i/s | Bas66–92 i/s |
| Radeon RX 7800 XT 16 Go | Élevés103–141 i/s | Élevés67–92 i/s | Bas63–87 i/s |
| GeForce RTX 4070 12 Go | Élevés94–130 i/s | Élevés61–84 i/s | Bas58–80 i/s |
| GeForce RTX 3080 10 Go | Élevés92–127 i/s | Élevés60–83 i/s | Bas57–79 i/s |
| GeForce RTX 4060 Ti 8 Go | Élevés73–101 i/s | Moyens62–85 i/s | Bas45–62 i/s |
| GeForce RTX 3070 8 Go | Élevés73–101 i/s | Moyens62–85 i/s | Bas45–62 i/s |
| Radeon RX 6700 XT 12 Go | Élevés70–96 i/s | Moyens59–81 i/s | Bas43–59 i/s |
| GeForce RTX 5060 8 Go | Élevés68–94 i/s | Moyens58–79 i/s | Bas42–58 i/s |
| Intel Arc B580 12 Go | Élevés63–87 i/s | Bas72–99 i/s | Bas39–53 i/s |
| GeForce RTX 4060 8 Go | Élevés61–84 i/s | Bas70–96 i/s | Bas38–52 i/s |
| Radeon RX 7600 8 Go | Élevés59–82 i/s | Bas67–93 i/s | Bas36–50 i/s |
| GeForce RTX 3060 12 Go | Moyens68–93 i/s | Bas59–82 i/s | Bas32–44 i/s |
| Radeon RX 6600 8 Go | Moyens63–87 i/s | Bas55–76 i/s | Bas30–41 i/s |
| GeForce RTX 2060 6 Go | Bas69–95 i/s | Bas45–61 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| GeForce GTX 1660 Super 6 Go | Bas59–81 i/s | Bas38–53 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| Radeon RX 580 8 Go | Bas45–63 i/s | Trop justemoins de 30 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| GeForce GTX 1060 6 Go | Bas42–58 i/s | Trop justemoins de 30 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
Sans DLSS, FSR ni génération d'images : les activer augmente nettement le nombre d'images
quand le jeu les propose.
Questions fréquentes
Baldur's Gate 3 en bref
Quelle carte graphique pour jouer à Baldur's Gate 3 en 1080p ?
L'éditeur recommande : Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT / Intel Arc A580 (8 Go+ of VRAM). D'après notre estimation prudente, les réglages élevés tiennent 60 images par seconde en 1080p avec une Radeon RX 7600, et il faut une GeForce GTX 1660 Super pour y arriver en baissant les réglages.
Peut-on jouer à Baldur's Gate 3 avec une RTX 3060 ?
D'après notre estimation, une GeForce RTX 3060 fait tourner Baldur's Gate 3 en 1080p avec les réglages moyens, entre 68 et 93 images par seconde.
Peut-on jouer à Baldur's Gate 3 avec une RTX 4060 ?
D'après notre estimation, une GeForce RTX 4060 fait tourner Baldur's Gate 3 en 1080p avec les réglages élevés, entre 61 et 84 images par seconde.
Combien de mémoire vive faut-il pour Baldur's Gate 3 ?
L'éditeur recommande 16 Go de mémoire vive (minimum : 8 Go).
Quelle place Baldur's Gate 3 prend-il sur le disque ?
La fiche officielle demande 150 Go d'espace disque.
Comment ces estimations sont-elles calculées ?
La configuration
recommandée par l'éditeur sert de repère (environ 60 images par seconde en 1080p, réglages
élevés, sauf indication contraire de l'éditeur). La puissance de chaque carte est comparée à
celle de la carte recommandée (la moyenne, quand l'éditeur en cite plusieurs), puis ajustée à
la définition de l'écran. Une marge basse est
retenue, et une mémoire vidéo inférieure à la recommandation fait descendre d'un niveau.