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Dune: Awakening : quelle configuration et quels réglages sur PC ?
Dune: Awakening, développé par Funcom (genre : Action, Aventure, Massivement multijoueur), est sorti sur Steam le 10 juin 2025.
Voici la configuration officielle, et ce qu'elle donne sur les cartes graphiques les plus répandues.
Carte recommandée par l'éditeurNVIDIA GeForce RTX 3070 (8 Go) / AMD Radeon 6700XT (12 Go)
Carte minimaleNVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Go) / AMD Radeon 5600XT (6 Go)
Mémoire vive recommandée16 Go
Notre estimation prudente60 i/s en 1080p, réglages élevés, avec une GeForce RTX 3080
Estimation par carte graphique
Quels réglages viser avec votre carte
Pour chaque carte : le niveau de réglages le plus élevé qui reste fluide, et la fourchette
d'images par seconde attendue. C'est une estimation prudente calculée depuis la configuration
recommandée de l'éditeur, pas une mesure : le processeur, les pilotes et les mises à jour du jeu
la font varier.
| Carte graphique | 1080p |
1440p | 4K |
| GeForce RTX 5080 16 Go | Élevés98–134 i/s | Élevés63–87 i/s | Bas60–83 i/s |
| Radeon RX 9070 XT 16 Go | Élevés85–117 i/s | Élevés55–76 i/s | Bas52–72 i/s |
| GeForce RTX 5070 12 Go | Élevés70–96 i/s | Moyens59–81 i/s | Bas43–59 i/s |
| GeForce RTX 4070 Super 12 Go | Élevés70–96 i/s | Moyens59–81 i/s | Bas43–59 i/s |
| Radeon RX 7800 XT 16 Go | Élevés66–92 i/s | Moyens56–77 i/s | Bas41–56 i/s |
| GeForce RTX 4070 12 Go | Élevés61–84 i/s | Bas69–96 i/s | Bas38–52 i/s |
| GeForce RTX 3080 10 Go | Élevés60–82 i/s | Bas68–94 i/s | Bas37–51 i/s |
| GeForce RTX 4060 Ti 8 Go | Moyens62–85 i/s | Bas54–75 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| GeForce RTX 3070 8 Go | Moyens62–85 i/s | Bas54–75 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| Radeon RX 6700 XT 12 Go | Moyens59–81 i/s | Bas51–71 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| GeForce RTX 5060 8 Go | Moyens57–79 i/s | Bas50–69 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| Intel Arc B580 12 Go | Bas71–98 i/s | Bas46–64 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| GeForce RTX 4060 8 Go | Bas69–96 i/s | Bas45–62 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| Radeon RX 7600 8 Go | Bas67–93 i/s | Bas44–60 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| GeForce RTX 3060 12 Go | Bas59–82 i/s | Bas38–53 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| Radeon RX 6600 8 Go | Bas55–76 i/s | Bas36–49 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| GeForce RTX 2060 6 Go | Bas45–61 i/s | Trop justemoins de 30 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| GeForce GTX 1660 Super 6 Go | Bas38–53 i/s | Trop justemoins de 30 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| Radeon RX 580 8 Go | Trop justemoins de 30 i/s | Trop justemoins de 30 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| GeForce GTX 1060 6 Go | Trop justemoins de 30 i/s | Trop justemoins de 30 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
Sans DLSS, FSR ni génération d'images : les activer augmente nettement le nombre d'images
quand le jeu les propose.
Questions fréquentes
Dune: Awakening en bref
Quelle carte graphique pour jouer à Dune: Awakening en 1080p ?
L'éditeur recommande : NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 Go) / AMD Radeon 6700XT (12 Go). D'après notre estimation prudente, les réglages élevés tiennent 60 images par seconde en 1080p avec une GeForce RTX 3080, et il faut une Radeon RX 6600 pour y arriver en baissant les réglages.
Peut-on jouer à Dune: Awakening avec une RTX 3060 ?
D'après notre estimation, une GeForce RTX 3060 fait tourner Dune: Awakening en 1080p avec les réglages bas, entre 59 et 82 images par seconde.
Peut-on jouer à Dune: Awakening avec une RTX 4060 ?
D'après notre estimation, une GeForce RTX 4060 fait tourner Dune: Awakening en 1080p avec les réglages bas, entre 69 et 96 images par seconde.
Combien de mémoire vive faut-il pour Dune: Awakening ?
L'éditeur recommande 16 Go de mémoire vive.
Quelle place Dune: Awakening prend-il sur le disque ?
La fiche officielle demande 75 Go d'espace disque.
Comment ces estimations sont-elles calculées ?
La configuration
recommandée par l'éditeur sert de repère (environ 60 images par seconde en 1080p, réglages
élevés, sauf indication contraire de l'éditeur). La puissance de chaque carte est comparée à
celle de la carte recommandée (la moyenne, quand l'éditeur en cite plusieurs), puis ajustée à
la définition de l'écran. Une marge basse est
retenue, et une mémoire vidéo inférieure à la recommandation fait descendre d'un niveau.