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Life is Strange 2 : quelle configuration et quels réglages sur PC ?
Life is Strange 2, développé par DONTNOD Entertainment, Feral Interactive (Mac) (genre : Aventure), est sorti sur Steam le 26 sept. 2018.
Voici la configuration officielle, et ce qu'elle donne sur les cartes graphiques les plus répandues.
Carte recommandée par l'éditeurNvidia GeForce GTX 970 4 Go ou AMD Radeon R9 280X 3 Go
Carte minimaleNvidia GeForce GTX 650 2 Go ou AMD Radeon HD 7770 2 Go
Mémoire vive recommandée6 Go
Notre estimation prudente60 i/s en 1080p, réglages élevés, avec une GeForce GTX 1060
Estimation par carte graphique
Quels réglages viser avec votre carte
Pour chaque carte : le niveau de réglages le plus élevé qui reste fluide, et la fourchette
d'images par seconde attendue. C'est une estimation prudente calculée depuis la configuration
recommandée de l'éditeur, pas une mesure : le processeur, les pilotes et les mises à jour du jeu
la font varier.
| Carte graphique | 1080p |
1440p | 4K |
| GeForce RTX 5080 16 Go | Élevés398–547 i/s | Élevés258–355 i/s | Élevés140–193 i/s |
| Radeon RX 9070 XT 16 Go | Élevés346–476 i/s | Élevés225–309 i/s | Élevés122–168 i/s |
| GeForce RTX 5070 12 Go | Élevés285–392 i/s | Élevés185–254 i/s | Élevés100–138 i/s |
| GeForce RTX 4070 Super 12 Go | Élevés285–392 i/s | Élevés185–254 i/s | Élevés100–138 i/s |
| Radeon RX 7800 XT 16 Go | Élevés272–374 i/s | Élevés176–243 i/s | Élevés96–132 i/s |
| GeForce RTX 4070 12 Go | Élevés249–343 i/s | Élevés162–223 i/s | Élevés88–121 i/s |
| GeForce RTX 3080 10 Go | Élevés245–337 i/s | Élevés159–219 i/s | Élevés86–119 i/s |
| GeForce RTX 4060 Ti 8 Go | Élevés195–268 i/s | Élevés126–174 i/s | Élevés68–94 i/s |
| GeForce RTX 3070 8 Go | Élevés195–268 i/s | Élevés126–174 i/s | Élevés68–94 i/s |
| Radeon RX 6700 XT 12 Go | Élevés185–255 i/s | Élevés120–165 i/s | Élevés65–90 i/s |
| GeForce RTX 5060 8 Go | Élevés181–249 i/s | Élevés117–161 i/s | Élevés64–88 i/s |
| Intel Arc B580 12 Go | Élevés167–229 i/s | Élevés108–149 i/s | Élevés59–81 i/s |
| GeForce RTX 4060 8 Go | Élevés162–223 i/s | Élevés105–145 i/s | Élevés57–78 i/s |
| Radeon RX 7600 8 Go | Élevés157–216 i/s | Élevés102–140 i/s | Élevés55–76 i/s |
| GeForce RTX 3060 12 Go | Élevés138–190 i/s | Élevés90–123 i/s | Moyens63–87 i/s |
| Radeon RX 6600 8 Go | Élevés129–177 i/s | Élevés83–115 i/s | Moyens59–81 i/s |
| GeForce RTX 2060 6 Go | Élevés104–143 i/s | Élevés67–93 i/s | Bas64–88 i/s |
| GeForce GTX 1660 Super 6 Go | Élevés89–123 i/s | Élevés58–79 i/s | Bas55–76 i/s |
| Radeon RX 580 8 Go | Élevés69–95 i/s | Moyens58–80 i/s | Bas42–58 i/s |
| GeForce GTX 1060 6 Go | Élevés63–87 i/s | Bas72–99 i/s | Bas39–54 i/s |
Sans DLSS, FSR ni génération d'images : les activer augmente nettement le nombre d'images
quand le jeu les propose.
Questions fréquentes
Life is Strange 2 en bref
Quelle carte graphique pour jouer à Life is Strange 2 en 1080p ?
L'éditeur recommande : Nvidia GeForce GTX 970 4 Go ou AMD Radeon R9 280X 3 Go. D'après notre estimation prudente, les réglages élevés tiennent 60 images par seconde en 1080p avec une GeForce GTX 1060.
Peut-on jouer à Life is Strange 2 avec une RTX 3060 ?
D'après notre estimation, une GeForce RTX 3060 fait tourner Life is Strange 2 en 1080p avec les réglages élevés, entre 138 et 190 images par seconde.
Peut-on jouer à Life is Strange 2 avec une RTX 4060 ?
D'après notre estimation, une GeForce RTX 4060 fait tourner Life is Strange 2 en 1080p avec les réglages élevés, entre 162 et 223 images par seconde.
Combien de mémoire vive faut-il pour Life is Strange 2 ?
L'éditeur recommande 6 Go de mémoire vive (minimum : 4 Go).
Quelle place Life is Strange 2 prend-il sur le disque ?
La fiche officielle demande 40 Go d'espace disque.
Comment ces estimations sont-elles calculées ?
La configuration
recommandée par l'éditeur sert de repère (environ 60 images par seconde en 1080p, réglages
élevés, sauf indication contraire de l'éditeur). La puissance de chaque carte est comparée à
celle de la carte recommandée (la moyenne, quand l'éditeur en cite plusieurs), puis ajustée à
la définition de l'écran. Une marge basse est
retenue, et une mémoire vidéo inférieure à la recommandation fait descendre d'un niveau.