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Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection : quelle configuration et quels réglages sur PC ?
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, développé par CAPCOM Co., Ltd. (genre : Aventure, RPG), est sorti sur Steam le 12 mars 2026.
Voici la configuration officielle, et ce qu'elle donne sur les cartes graphiques les plus répandues.
Carte recommandée par l'éditeurNVIDIA GeForce RTX 2060 Super(VRAM 8 Go) ou AMD Radeon RX 5700 XT(VRAM 8 Go)
Carte minimaleNVIDIA GeForce GTX 1660(VRAM 6 Go) ou AMD Radeon RX 5500 XT(VRAM 8 Go)
Mémoire vive recommandée16 Go
Notre estimation prudente60 i/s en 1080p, réglages élevés, avec une Radeon RX 7600
Prix relevé chez Gamesplanet62,99 €
Estimation par carte graphique
Quels réglages viser avec votre carte
Pour chaque carte : le niveau de réglages le plus élevé qui reste fluide, et la fourchette
d'images par seconde attendue. C'est une estimation prudente calculée depuis la configuration
recommandée de l'éditeur, pas une mesure : le processeur, les pilotes et les mises à jour du jeu
la font varier.
| Carte graphique | 1080p |
1440p | 4K |
| GeForce RTX 5080 16 Go | Élevés154–211 i/s | Élevés100–137 i/s | Moyens70–97 i/s |
| Radeon RX 9070 XT 16 Go | Élevés134–184 i/s | Élevés87–119 i/s | Moyens61–84 i/s |
| GeForce RTX 5070 12 Go | Élevés110–151 i/s | Élevés71–98 i/s | Bas68–93 i/s |
| GeForce RTX 4070 Super 12 Go | Élevés110–151 i/s | Élevés71–98 i/s | Bas68–93 i/s |
| Radeon RX 7800 XT 16 Go | Élevés105–144 i/s | Élevés68–93 i/s | Bas65–89 i/s |
| GeForce RTX 4070 12 Go | Élevés96–132 i/s | Élevés62–86 i/s | Bas59–82 i/s |
| GeForce RTX 3080 10 Go | Élevés94–130 i/s | Élevés61–84 i/s | Bas58–80 i/s |
| GeForce RTX 4060 Ti 8 Go | Élevés75–103 i/s | Moyens63–87 i/s | Bas46–64 i/s |
| GeForce RTX 3070 8 Go | Élevés75–103 i/s | Moyens63–87 i/s | Bas46–64 i/s |
| Radeon RX 6700 XT 12 Go | Élevés71–98 i/s | Moyens60–83 i/s | Bas44–61 i/s |
| GeForce RTX 5060 8 Go | Élevés70–96 i/s | Moyens59–81 i/s | Bas43–59 i/s |
| Intel Arc B580 12 Go | Élevés64–88 i/s | Bas73–100 i/s | Bas39–54 i/s |
| GeForce RTX 4060 8 Go | Élevés62–86 i/s | Bas71–98 i/s | Bas38–53 i/s |
| Radeon RX 7600 8 Go | Élevés60–83 i/s | Bas69–95 i/s | Bas37–51 i/s |
| GeForce RTX 3060 12 Go | Moyens69–95 i/s | Bas60–83 i/s | Bas33–45 i/s |
| Radeon RX 6600 8 Go | Moyens64–89 i/s | Bas56–77 i/s | Bas30–42 i/s |
| GeForce RTX 2060 6 Go | Bas70–97 i/s | Bas45–63 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| GeForce GTX 1660 Super 6 Go | Bas60–83 i/s | Bas39–54 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| Radeon RX 580 8 Go | Bas46–64 i/s | Bas30–41 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
| GeForce GTX 1060 6 Go | Bas43–59 i/s | Trop justemoins de 30 i/s | Trop justemoins de 30 i/s |
Sans DLSS, FSR ni génération d'images : les activer augmente nettement le nombre d'images
quand le jeu les propose.
Fiche officielle
Configuration minimale et recommandée
Minimale
- Système
- Windows11 (64 bits requis)
- Processeur
- Intel Core i3-9100 ou AMD Ryzen 3 3200G
- Mémoire vive
- 16 Go
- Carte graphique
- NVIDIA GeForce GTX 1660(VRAM 6 Go) ou AMD Radeon RX 5500 XT(VRAM 8 Go)
- DirectX
- Version 12
- Espace disque
- 50 Go
- Notes de l'éditeur
- SSD recommandé.
Recommandée
- Système
- Windows11 (64 bits requis)
- Processeur
- Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 5 3600
- Mémoire vive
- 16 Go
- Carte graphique
- NVIDIA GeForce RTX 2060 Super(VRAM 8 Go) ou AMD Radeon RX 5700 XT(VRAM 8 Go)
- DirectX
- Version 12
- Espace disque
- 50 Go
- Notes de l'éditeur
- SSD recommandé.
Source : fiche
Steam du jeu, relevée le 7 octobre 2026.
Où l'acheter
Prix de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection : où l'acheter au meilleur prix
La boutique officielle d'abord. Les revendeurs de clés sont souvent moins chers :
prenez une clé Steam, région Global ou Europe, jamais d'offre « Gift » ni « Account ».
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Ce prix est relevé automatiquement toutes les vingt minutes dans le catalogue que
Gamesplanet fournit à ses partenaires. Le prix affiché chez Gamesplanet au moment de
l'achat fait foi.
Gamesplanet, Instant Gaming, Kinguin et Loaded sont des liens partenaires : ils
financent ORION sans changer le prix que vous payez.
Sur votre PC
Le calcul pour votre machine, et les réglages appliqués
ORION est un launcher gratuit pour Windows. Il fait ce calcul avec votre carte, votre
processeur et votre écran, mesure les images par seconde réelles pendant que vous jouez, et
règle le jeu pour vous avec son profil « Recommandé ». Sans compte, sans publicité.
Questions fréquentes
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection en bref
Quelle carte graphique pour jouer à Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection en 1080p ?
L'éditeur recommande : NVIDIA GeForce RTX 2060 Super(VRAM 8 Go) ou AMD Radeon RX 5700 XT(VRAM 8 Go). D'après notre estimation prudente, les réglages élevés tiennent 60 images par seconde en 1080p avec une Radeon RX 7600, et il faut une GeForce GTX 1660 Super pour y arriver en baissant les réglages.
Peut-on jouer à Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection avec une RTX 3060 ?
D'après notre estimation, une GeForce RTX 3060 fait tourner Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection en 1080p avec les réglages moyens, entre 69 et 95 images par seconde.
Peut-on jouer à Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection avec une RTX 4060 ?
D'après notre estimation, une GeForce RTX 4060 fait tourner Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection en 1080p avec les réglages élevés, entre 62 et 86 images par seconde.
Combien de mémoire vive faut-il pour Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection ?
L'éditeur recommande 16 Go de mémoire vive.
Quelle place Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection prend-il sur le disque ?
La fiche officielle demande 50 Go d'espace disque.
Où acheter Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection au meilleur prix ?
Gamesplanet, distributeur officiel, vend la clé de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection : son prix est relevé toutes les vingt minutes sur cette page. Les revendeurs de clés sont souvent moins chers ; prenez alors une clé Steam, région Global ou Europe, jamais d'offre « Gift » ni « Account ».
Comment ces estimations sont-elles calculées ?
La configuration
recommandée par l'éditeur sert de repère (environ 60 images par seconde en 1080p, réglages
élevés, sauf indication contraire de l'éditeur). La puissance de chaque carte est comparée à
celle de la carte recommandée (la moyenne, quand l'éditeur en cite plusieurs), puis ajustée à
la définition de l'écran. Une marge basse est
retenue, et une mémoire vidéo inférieure à la recommandation fait descendre d'un niveau.
Autres jeux
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