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Totally Accurate Battle Simulator : quelle configuration et quels réglages sur PC ?
Totally Accurate Battle Simulator, développé par Landfall (genre : Indépendant, Simulation, Stratégie), est sorti sur Steam le 1 avr. 2021.
Voici la configuration officielle, et ce qu'elle donne sur les cartes graphiques les plus répandues.
Carte recommandée par l'éditeurNVIDIA GeForce GTX 970 ou AMD R9 290X (4 Go VRAM with Shader Model 5.0 ou better)
Carte minimaleNVIDIA GeForce GTX 670 ou AMD R9 270 (2 Go VRAM with Shader Model 5.0 ou better)
Mémoire vive recommandée8 Go
Notre estimation prudente60 i/s en 1080p, réglages élevés, avec une GeForce GTX 1060
Prix relevé chez Gamesplanet5,58 €
Estimation par carte graphique
Quels réglages viser avec votre carte
Pour chaque carte : le niveau de réglages le plus élevé qui reste fluide, et la fourchette
d'images par seconde attendue. C'est une estimation prudente calculée depuis la configuration
recommandée de l'éditeur, pas une mesure : le processeur, les pilotes et les mises à jour du jeu
la font varier.
| Carte graphique | 1080p |
1440p | 4K |
| GeForce RTX 5080 16 Go | Élevés351–483 i/s | Élevés228–313 i/s | Élevés124–170 i/s |
| Radeon RX 9070 XT 16 Go | Élevés305–420 i/s | Élevés198–273 i/s | Élevés108–148 i/s |
| GeForce RTX 5070 12 Go | Élevés251–346 i/s | Élevés163–224 i/s | Élevés88–122 i/s |
| GeForce RTX 4070 Super 12 Go | Élevés251–346 i/s | Élevés163–224 i/s | Élevés88–122 i/s |
| Radeon RX 7800 XT 16 Go | Élevés239–329 i/s | Élevés155–214 i/s | Élevés84–116 i/s |
| GeForce RTX 4070 12 Go | Élevés220–302 i/s | Élevés143–196 i/s | Élevés77–107 i/s |
| GeForce RTX 3080 10 Go | Élevés216–297 i/s | Élevés140–193 i/s | Élevés76–105 i/s |
| GeForce RTX 4060 Ti 8 Go | Élevés172–236 i/s | Élevés111–153 i/s | Élevés60–83 i/s |
| GeForce RTX 3070 8 Go | Élevés172–236 i/s | Élevés111–153 i/s | Élevés60–83 i/s |
| Radeon RX 6700 XT 12 Go | Élevés163–225 i/s | Élevés106–146 i/s | Élevés57–79 i/s |
| GeForce RTX 5060 8 Go | Élevés159–219 i/s | Élevés103–142 i/s | Élevés56–77 i/s |
| Intel Arc B580 12 Go | Élevés147–202 i/s | Élevés95–131 i/s | Moyens67–93 i/s |
| GeForce RTX 4060 8 Go | Élevés143–196 i/s | Élevés93–127 i/s | Moyens65–90 i/s |
| Radeon RX 7600 8 Go | Élevés139–191 i/s | Élevés90–124 i/s | Moyens63–87 i/s |
| GeForce RTX 3060 12 Go | Élevés122–168 i/s | Élevés79–109 i/s | Moyens56–77 i/s |
| Radeon RX 6600 8 Go | Élevés113–156 i/s | Élevés73–101 i/s | Bas70–96 i/s |
| GeForce RTX 2060 6 Go | Élevés92–126 i/s | Élevés59–82 i/s | Bas57–78 i/s |
| GeForce GTX 1660 Super 6 Go | Élevés78–108 i/s | Moyens66–91 i/s | Bas48–67 i/s |
| Radeon RX 580 8 Go | Élevés60–83 i/s | Bas69–95 i/s | Bas37–51 i/s |
| GeForce GTX 1060 6 Go | Élevés56–77 i/s | Bas64–88 i/s | Bas34–47 i/s |
Sans DLSS, FSR ni génération d'images : les activer augmente nettement le nombre d'images
quand le jeu les propose.
Fiche officielle
Configuration minimale et recommandée
Minimale
- Système
- Windows 7
- Processeur
- Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz ou AMD FX-6300 @ 3.5 GHz ou equivalent
- Mémoire vive
- 8 Go
- Carte graphique
- NVIDIA GeForce GTX 670 ou AMD R9 270 (2 Go VRAM with Shader Model 5.0 ou better)
- DirectX
- Version 10
- Espace disque
- 4 Go
- Notes de l'éditeur
- Only runs on 64 bit systems
Recommandée
- Système
- Win 10
- Processeur
- Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz ou AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz ou equivalent
- Mémoire vive
- 8 Go
- Carte graphique
- NVIDIA GeForce GTX 970 ou AMD R9 290X (4 Go VRAM with Shader Model 5.0 ou better)
- DirectX
- Version 11
- Espace disque
- 6 Go
- Notes de l'éditeur
- Only runs on 64 bit systems
Source : fiche
Steam du jeu, relevée le 7 octobre 2026.
Où l'acheter
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prenez une clé Steam, région Global ou Europe, jamais d'offre « Gift » ni « Account ».
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Ce prix est relevé automatiquement toutes les vingt minutes dans le catalogue que
Gamesplanet fournit à ses partenaires. Le prix affiché chez Gamesplanet au moment de
l'achat fait foi.
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financent ORION sans changer le prix que vous payez.
Sur votre PC
Le calcul pour votre machine, et les réglages appliqués
ORION est un launcher gratuit pour Windows. Il fait ce calcul avec votre carte, votre
processeur et votre écran, mesure les images par seconde réelles pendant que vous jouez, et
règle le jeu pour vous avec son profil « Recommandé ». Sans compte, sans publicité.
Questions fréquentes
Totally Accurate Battle Simulator en bref
Quelle carte graphique pour jouer à Totally Accurate Battle Simulator en 1080p ?
L'éditeur recommande : NVIDIA GeForce GTX 970 ou AMD R9 290X (4 Go VRAM with Shader Model 5.0 ou better). D'après notre estimation prudente, les réglages élevés tiennent 60 images par seconde en 1080p avec une GeForce GTX 1060.
Peut-on jouer à Totally Accurate Battle Simulator avec une RTX 3060 ?
D'après notre estimation, une GeForce RTX 3060 fait tourner Totally Accurate Battle Simulator en 1080p avec les réglages élevés, entre 122 et 168 images par seconde.
Peut-on jouer à Totally Accurate Battle Simulator avec une RTX 4060 ?
D'après notre estimation, une GeForce RTX 4060 fait tourner Totally Accurate Battle Simulator en 1080p avec les réglages élevés, entre 143 et 196 images par seconde.
Combien de mémoire vive faut-il pour Totally Accurate Battle Simulator ?
L'éditeur recommande 8 Go de mémoire vive.
Quelle place Totally Accurate Battle Simulator prend-il sur le disque ?
La fiche officielle demande 6 Go d'espace disque.
Où acheter Totally Accurate Battle Simulator au meilleur prix ?
Gamesplanet, distributeur officiel, vend la clé de Totally Accurate Battle Simulator : son prix est relevé toutes les vingt minutes sur cette page. Les revendeurs de clés sont souvent moins chers ; prenez alors une clé Steam, région Global ou Europe, jamais d'offre « Gift » ni « Account ».
Comment ces estimations sont-elles calculées ?
La configuration
recommandée par l'éditeur sert de repère (environ 60 images par seconde en 1080p, réglages
élevés, sauf indication contraire de l'éditeur). La puissance de chaque carte est comparée à
celle de la carte recommandée (la moyenne, quand l'éditeur en cite plusieurs), puis ajustée à
la définition de l'écran. Une marge basse est
retenue, et une mémoire vidéo inférieure à la recommandation fait descendre d'un niveau.
Autres jeux
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