ORION 2.1.2 — Retouches
16 octobre 2026 · nouveautés et correctifs
- Nouveau : ORION se lance au démarrage de Windows, réduit dans la barre des tâches : la veille des prix et de vos jeux tourne sans que vous l'ouvriez, et un clic le rouvre en grand. Pour l'éviter, décochez « Lancer ORION au démarrage de Windows », en tête des Réglages (la même case est dans l'installateur) ; ORION figure aussi dans le Gestionnaire des tâches, onglet Applications de démarrage, où il se coupe d'un clic.
- Nouveau : la recherche de la Boutique, comme sur un site de vente de jeux. La barre est en haut de la page, à côté des onglets, et sert aussi depuis « Gratuits en ce moment ». Dès la première lettre, une liste s'ouvre sous la barre : les jeux trouvés avec leur visuel, leur boutique, la remise et le prix, les types de jeux qui correspondent, puis « Voir les résultats » pour la page complète, avec ses filtres et son tri. Champ vide : les fiches vues récemment, ou les jeux du moment. Fautes et sigles acceptés (gta, bg3, cyberpounk), flèches du clavier et Entrée.
- Correction : les estimations suivent tout ce que l'éditeur promet. Monster Hunter Wilds donne sa configuration recommandée pour 60 images par seconde avec la génération d'images, en réglages Moyens : ORION lisait 60 images par seconde en Haute et annonçait deux fois trop. Le préréglage, la génération d'images et la mise à l'échelle écrits par l'éditeur sont maintenant comptés (Stalker 2, Silent Hill 2, Stellar Blade, Nioh 3…), et les jeux bloqués à 60 images par seconde (Elden Ring, Dark Souls, Sekiro, les jeux de combat) ne sont plus annoncés au-delà. Les jeux qui exigent une carte graphique avec ray tracing matériel (DOOM: The Dark Ages, Indiana Jones et le Cercle Ancien, Ace Combat 8) étaient annoncés jouables sur des cartes qui ne le calculent pas, où ils ne se lancent pas : ORION le dit maintenant, et indique quelle carte il faudrait.
- Nouveau : les codes promo des revendeurs partenaires. Quand Kinguin, Instant Gaming ou Loaded envoie un code de réduction, il s'affiche sous son lien dans la fiche du jeu, avec ses conditions, tant qu'il est valable, puis disparaît seul. Premier code : SPOOK5, −5 % chez Kinguin jusqu'au 31 octobre. Un code annoncé après cette version arrive quand même : ORION relit la liste sur son site au plus une fois par six heures.
- Nouveau : les jeux prêtés par votre famille Steam sont marqués « (Steam Family) » sur la carte de joueur et dans la valeur de la bibliothèque (ils restent comptés), et la case « Steam Family » de la bibliothèque les affiche ou les cache.
- Correction : les jeux offerts par IndieGala étaient présentés comme un téléchargement direct sans compte ; il faut en fait un compte IndieGala gratuit, et ORION le dit. Leur valeur annoncée par IndieGala (29,99 $ pour des jeux sans rapport entre eux) n'est plus affichée.
- Plus fluide : la fenêtre « Valeur estimée de ma bibliothèque » s'ouvre tout de suite (elle restait figée plus d'une seconde avec 400 jeux), la liste se complète en un instant. Et la mesure de fluidité ne compte plus comme accrochages les arrêts quand ORION est derrière un jeu, ni le temps passé dans une fenêtre de Windows (choisir un fichier ou un dossier).
- Nouveau : « Donnez votre avis », un petit lien discret sous l'encart de version, en bas à gauche. Trois questions courtes (ce qui vous sert, ce qui vous gêne, ce qui manque) et un choix : ORION à la place de votre launcher habituel, oui, peut-être ou non. La fenêtre ne s'ouvre jamais d'elle-même ; rien ne part sans le bouton Envoyer, sans rapport technique.
- Correction : une partie mesurée pendant que le jeu était en arrière-plan (bridé par Windows à 15 ou 30 images par seconde) pouvait servir de référence : Aniimo était annoncé à ~20 i/s en Basse au lieu de ~115. ORION ne compte plus que les moments où le jeu est au premier plan, et une mesure douteuse ne remplace jamais une bonne.
- Correction : la fiche d'un jeu sautait jusqu'aux cartes de graphismes à l'ouverture, puis remontait (le plan arrivait avant les captures et les vidéos, et les cartes étaient ancrées sur une page encore courte). L'ancrage ne sert plus qu'après un clic sur une carte.
- Plus fluide : l'ouverture d'une fiche ne fige plus la fenêtre. La bibliothèque n'est plus réécrite à chaque fiche ouverte (et jamais depuis le fil de l'interface), la liste des jeux réservés aux adultes est gardée en mémoire, les vignettes des captures sont lues hors de l'interface, et la bande-annonce ne démarre qu'une fois la fiche posée.
- Correction : au lancement d'un jeu, ORION ne se réduit plus après 1,5 s mais quand la fenêtre du jeu apparaît (Rocket League et Steam mettaient 40 s : bureau vide). En attendant, « X démarre... » reste affiché.
- Nouveau : Rocket League est réglé par ORION (TASystemSettings.ini : définition, plein écran, synchronisation verticale, ombres, filtrage, effets). La limite d'images et l'anticrénelage restent dans le menu du jeu.
- Correction : « Réglage utilisé » n'apparaît plus sur la carte d'un jeu qu'ORION ne règle pas lui-même (jeu qui gère ses réglages) : la carte est un conseil.
- Correction : si le joueur accepte le partage anonyme après la 12e seconde, l'ouverture de sa première session est maintenant comptée.
- Correction : ORION plantait quand une rangée de DLC débordait de la fenêtre et se redessinait, par exemple au passage en affichage salon avec la manette (signalement n° 5). La rangée peint maintenant ses propres cartes.
- Correction : un jeu déplacé sur un disque qui ne répond plus (jonction vers un disque externe débranché) arrêtait net l'analyse de la bibliothèque, la veille des installations et la remise en ordre : plus aucun jeu n'était réexaminé. ORION le note « disque absent pour le moment » et passe au suivant ; le jeu revient avec son disque.
- Correction : la manette agit seulement quand ORION est au premier plan. Derrière un jeu, X relançait le jeu (« déjà lancé » six fois de suite) et Start basculait ORION en affichage salon. Les boutons A et B répondaient aux gâchettes LB et RB : les vrais A et B sont lus.
- Correction : une seule partie mesurée moins bonne que prévu (enregistrement d'écran, autre fenêtre devant) divisait toutes les estimations du PC, parfois par deux. Une partie hachée ou douteuse ne sert plus de référence, et une seule partie n'abaisse les estimations que de 25 % au plus ; il en faut deux qui s'accordent pour aller plus bas.
- Correction : sans recette, ORION supposait que tout jeu réglé dans son menu proposait DLSS, FSR ou XeSS (Rocket League se voyait conseiller « Ultra + DLSS »). La super-résolution n'est proposée que si la recette ou la fiche Steam du jeu la cite.
- Retouche : sur la carte de joueur, un point du fond placé devant le logo ORION se lisait comme une puce ; il a été retiré.
- Retouche : dans la fiche d'un jeu, la carte « Votre écran » retrouve son accent, et la note des modifications prévues ne parle plus du bouton Restaurer, remplacé en 2.1.0 par « Redéfinir les paramètres par défaut ».
- Retouche : les jeux gratuits sans DRM ne sont plus annoncés « sur Sans DRM », et leur prix habituel s'écrit comme les autres prix (29,99 $ et non 29.99 USD).